電玩哲學plus:能動性、真實規則與虛構世界(下)

十月後四堂

與點堂與點堂
課程簡介課程內容關於講師常見問題
電玩哲學plus:能動性、真實規則與虛構世界(下)

本課程包含以下內容:

課程長度約 7.6 小時
12 個課程單元
共有 8 個可下載資源

★此為線上課票券,報名前請確認

NT$2,000

課程簡介

★上課日期:10/04、10/11、10/18、10/25 共四堂

★上課時間:週三晚間7至9點

★地點:與點堂 臺北市中正區徐州路18巷15號

★票券分為線上課及現場課,報名時請注意。
 兩者皆享有課程錄影檔案線上觀看一年

 

朱家安——電玩哲學plus:能動性、真實規則與虛構世界

因應8/25《機戰傭兵VI》上市,我們推出全新的電玩哲學討論課。

這是一個電玩的世代。近年的大作如《隻狼》、《黑暗靈魂》、《碧血狂殺2》、《地平線》、《薩爾達傳說:王國之淚》、《最後生還者2》、《艾爾登法環》、《柏德之門3》等,到即將上市的《機戰傭兵VI》,當代的電玩作品不斷推陳出新、琳瑯滿目,更使電玩具備成為一個藝術類型的深度與廣度,與其他藝術一樣,有著影響個人與社會的力量。

朱家安老師熱愛電玩,他不僅是資深玩家,更是深度的鑑賞家,在數千小時的遊玩經驗中,除了愉悅和滿足感,他對著死亡的讀取畫面思考和電玩有關的哲學問題:為什麼在電玩裡殺人ok,但殺小孩不ok?球賽的觀眾也算是一種雲玩家嗎?多人打寶遊戲裡的裝備鄙視鍊,是功績社會的延伸嗎?

在今年五、六月的《電玩哲學》課程中,朱老師曾簡單提過Jesper Juul與C. Thi Nguyen兩位學者對電玩的看法。這次的課程,便要集中為大家介紹他們的主要分析與有趣之處。

Nguyen的著作《Games: Agency as Art》從關於遊戲的古典分析出發,論證電玩是一種紀錄「能動性」(agency)的藝術:藉由接受遊戲規則,玩家裝備上特定主體的能力,並追求此一主體的目標,來進行「審美的挑戰遊玩」(aesthetic striving play)。玩電玩時,我們暫時脫離自己,掌握另一套「能動性」。由此,多元的電玩遊戲有機會形成某種「能動性圖書館」,讓人了解和自己不同的生活模式。

Juul的著作《Half-real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》則提出一個能覆蓋各種電玩的模型,來回答「什麼是電玩?」的問題,並且將電玩分析成「真實規則」和「虛構世界」的組合。這個理論帶來豐富的工具,讓我們能說明電玩的結構,並理解各種關於電玩設計和體驗的問題。

電玩哲學課,讓你從此打電動不卡關!(假的)

Q|這次課程跟之前的《電玩哲學》課有什麼不同?
之前的課程裡,我們約花了1/5篇幅介紹Juul對於真實規則和虛構世界的分析,花了15分鐘簡單介紹Nguyen對電玩的看法。這次我們會把所有的時間花在這兩個人的兩本書上面。

Q|那個Jesper Juul是哲學家嗎?
Juul是丹麥設計學院副教授,不是專業哲學家,但他的《Half-real》很有哲學趣味,比許多哲學書好看,如果你有在打電動的話。

Q|兩本書都買得到,請問我幹嘛不自己讀就好?
可以自己讀啊,沒問題。來參加讀書會聽朱家安報告就是圖個方便,然後有其他感興趣的同學可以一起討論,比較熱鬧。看你喜歡哪種。

這門課可以讓你:

  • 了解《Games: Agency as Art》和《Half-real》當中的主要分析和有趣之處。
  • 掌握一個用能動性來說明電玩為何是藝術的理論,以及一個用規則和世界來分析電玩的模型,兩個都很實用。
  • 認識一群對電玩的哲學問題感興趣的同學,並且跟他們一起討論《機戰傭兵VI》。

這門課不能讓你:

  • 從此打電動不卡關。

 

購買須知

*購買前請詳閱此購買須知,若不同意請勿購買。若您已付款即表示您同意以下條款。

1. 本課程報名分為線上上課以及至與點堂現場上課(臺北市中正區徐州路18巷15號)

  • 即時線上課程將透過Webex會議軟體進行,請先至Webex官網註冊免費帳號。也可不註冊帳號,以訪客身份參加。
  • 請消費者先行確認自身電子設備是否能正常使用Webex會議軟體。可至此連結測試
  • 若使用行動裝置參加,需要先下載app:IOSAndroid
  • 若因消費者自身因素(網路、電腦等)無法即時參與完整課程,恕無法辦理退費。

2. 與點堂將於每堂課程前一日,以email寄送上課連結,請確保所留email正確無誤以便接收訊息。亦可從與點堂官網首頁進入學員專區查看。

3. 若時間無法配合即時上課,與點堂亦提供課後線上觀看服務,每週課程結束後登入學員專區即可觀看。本課程錄影檔保留一年至2024/10/31。

4. 課程日期異動與退費處理原則:

  • 本系列課程,於開課日後,即不接受學員要求課程延期或退費申請。
  • 如因天災、地變、政府宣告停班停課或其他等不可抗力因素造成課程日期異動,造成學員無法參與原課程,與點堂將擇期辦理補課。但不退還學員已繳之費用。
  • 課程尚未開始之前,於結帳十日內可全額退款。
  • 課程尚未開始之前,結帳超過十日因故辦理退款需扣除稅金(5%)及平台金流手續費(5%),共10%。

5. 有關課程錄影檔案的智慧財產權說明:

  • 本課程所有影片以野渡無人股份有限公司(與點堂)為著作人,擁有著作人格權及著作財產權。
  • 課程影片僅供付費學員補課及課後複習使用,未經野渡無人股份有限公司同意不得就影片為任何其他利用(包括但不限於:剪輯、編輯、改作、重製、散布等)。
  • 學員使用本影片時,如因可歸責於學員之事由,造成野渡無人股份有限公司之損害,學員應負擔損害賠償責任。

課程內容本課程包含 12 個單元總時數約 7.6 小時

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